Un jeu de plateforme rétro sans mécanique de saut.
Super Magbot est un plateformer de style rétro qui utilise des graphismes en pixel art inspirés des consoles de l'ère 16 bits, telles que la SEGA Genesis ou la Super Nintendo Entertainment System. Une particularité de ce jeu indépendant est qu'il n'y a pas de mécanique de saut. Au lieu de cela, le joueur doit utiliser la force magnétique pour affronter les niveaux.
Compte tenu de la nature du jeu, il serait facile de le comparer à des jeux avec des mécaniques de grappin comme Bionic Commando ou Batman: Arkham Knight. Cependant, la mécanique de la force magnétique n'est pas tout à fait un grappin, comme cela sera expliqué.
Force magnétique
Le mécanisme de jeu phare de Super Magbot est l'utilisation de la force magnétique pour naviguer certains obstacles. Les niveaux sont remplis d'éléments magnétiques, et en polarisant correctement la force magnétique du magbot pour soit repousser, soit attirer ces éléments magnétiques, ils peuvent traverser des parties du niveau qui seraient autrement impossibles sans la capacité de sauter.
Esthétique de style rétro
Le look et l'ambiance de Super Magbot intéresseront les fans de jeux de l'ère 16 bits. Il utilise un style d'art pixelisé qui aurait été parfaitement à sa place sur une SEGA Genesis ou une Super Nintendo Entertainment System, avec des commandes assez traditionnelles, à l'exception du pouvoir de force magnétique. Conformément à l'esthétique 16 bits, le jeu présente une bande son chiptune.
Un jeu de plateforme intéressant mais répétitif
Bien que Super Magbot devrait plaire particulièrement aux fans de jeux de l'ère 16 bits, cela ne veut pas dire qu'il n'y a rien pour les autres joueurs. Le mécanisme de jeu est original, et il y a une progression fluide de la difficulté pour les joueurs moins expérimentés. Le principal problème du jeu est qu'il peut commencer à se sentir assez répétitif après un certain temps.
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